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第186部分(第1页)

界是一样的,军方的机甲强人就算再不服气也无法改变这样的事实。

所以说,思考游戏中,职业玩家们往往有着令人瞠目结舌的交手,他们看起来强大得简直不像是一个人类,有的时候更像是一群来自未来的机器人,但事实上他们只是因为脱离了身体的限制让思维更加如虎添翼。普通观众可不管这些,他们只知道思考游戏是拟真游戏里面最激动人心的游戏之一,非常之好看就行了。

关于思考游戏的基本规则,以前的章节当中也有描述,在此就不多作叙述。

游戏开始,十个玩家都将自己的思维进行定义,然后连接到了天网之中。不同的职业玩家在定义思维的时候习惯也不同,虽然一般来说都是定义为恒等式,不过也有些会把自己的思维定义成不等式——比如说“2≠1”,或者大于啊,小于啊什么的,不管怎么说,影响不大,只要这个定义是正确的,不会出现2=3这样的错误就好。定义思维最重要的作用就是裸衣,在面对无法抵挡,足以摧毁进入天网的思维的攻击地时候,肯定要抛弃掉所有的运算和地盘,果断裸衣,只有这样才能保证生命安全。只要在系统的检查来临之时,思维定义成的等式或者不等式是成立的,那么就算逃过一劫,当然了,裸衣之后这个思维本身的威胁能力也会大大降低,在一些比较高节奏的比赛里面,裸衣之后的思维想要再起是很困难的,基本上就相当于废掉了。

话说回来,一般来说把自己的思维定义成各种不等式的玩家都比较偏攻击一些,因为不等式下的思维发出的恶意逻辑与悖论炸弹配合思维本身的非肯定性往往能够发挥出更多的威力,但是在防守方面没有恒等式来的稳健,比如说威廉王子如果定义自己的思维为“0=0”,那么就算再强大的攻击者面对起来也是要龇牙咧嘴的。数字绝对值越小,恒等式越难被抓到破绽,当然了,侵略性也就越低。

因此0=0这样的恒等还是比较少见的。

不过这场比赛,不常见的定义一下子就出现了两个。

TC那边的定义都是中规中矩,但是E…TYPE这边,杨海的定义是“17《71”,而他的四个队有包括威廉王子在内,全部定义了“0=0”。

这样诡异的定义又引来了一片哗然,解说们纷纷发表自己的意见:

“E…TYPE的攻击核心POSEIDON选择了双倒位质数的不等式,这是一个极端的强攻定义,而其它的四个队有全部选择了死守的定义0=0,他们这种完全不平衡的定义到底是要干什么?”

“17《71,这种定义已经许久都不见了显然,POSEIDON对于自己的攻击力非常自负,他根本就没想到过双质数的定义如果被对方抓住拼命质疑该怎么防守但是更加奇怪的是,E…TYPE的其他四个人全部选择了死守定义,这是绝对绝对不合理的。这样的选择太畸形了,完全违背了团队战相互配合的本质”

虽然解说们纷纷提出自己的见解,或者说偏见,但是观众们反而更喜欢看这种不常见的打法。团队战如果大家全部都定义“7=7”(主流定义,攻守兼备),那岂不是太无趣了?E…TYPE这样敢于使用新战术的精神还是比较珍贵的,对于那些中立的观众来说显然更加受欢迎。

和那些水平有限的解说不同的是,很多IEC出身的或者高游戏智商的职业玩家顿时就看明白了E…TYPE的意图。

在西看台上,看比赛的GONDO显然是吓了一跳,震惊地说:“E…TYPE这是……他们这是要打4保1啊少见……”

思考游戏是需要一定的水平才能看明白的,也是水准比较高的游戏,不仅仅考验解说和主持,也考验观战玩家的水平,稍有不济就很容易看得一头雾水,哪怕场面上再精彩也看不到那些内在的东西,但是那些内在的才是精髓。

亚当斯现在就停留在连表面上的精彩都看不出来的层面上……

于是他迫不及待地请(强迫?)GONDO又做了一次他的专人解说员。

GONDO也习惯了,就对亚当斯说道:“只有四保一战术才能解释目前E…TYPE这种定义方式。四保一的意思就是,呃……”

“嗯?”

“我在想该怎么和你解释四保一。”GONDO仔细想了想,道:“就好比……嗯,唉呀,反正就是POSEIDON自己一个人闷头积攒实力,其它四个人拼命地保护他,不让他积攒实力的过程受到干扰。等到POSEIDON蓄力蓄得差不多了,就算其它四个人全部被打成裸衣状态——裸衣就是残废,就算其它四个人全部被打残,但是积攒了大量的运算量的POSEIDON也可以直接站出来秒杀全场,取得整个团队的胜利,这个就是四保一。”

“哦……”

虽然细节方面没太明白,不过亚当斯大概是懂了,就说:“那这么说,E…TYPE不是赢定了?”

GONDO摇头道:“哪里有这么容易?四保一战术早在很久很久之前就被淘汰了,最近的那个打四保一俱乐部的就是野人俱乐部——”

“但我听说野人俱乐部是以换位配合闻名的。”亚当斯说。

“我说的不是现在这个野人,而是天王时代的野人俱乐部。”GONDO道:“天王时代里,野人俱乐部当家的职业玩家就是诺天王,那个时候野人俱乐部的团队战用的就是四保一;再早一些,就要追溯到一百多年前了,强大的DORE前辈,四保一也是他的战队的标志。四保一战术第一次辉煌还是N…PRINCE前辈带来的,N…PRINCE前辈可是游戏王,诺天王比他更伟大,但是谁的技术更强还是值得商榷的,就算是诺天王穿越回去也不一定能打得过N…PRINCE前辈,可惜,如果他们两个人能够生在一个时代,那该有多辉煌?咳咳,跑题了……”

“你继续说。”亚当斯饶有兴趣。

“说来可笑。”GONDO苦笑了一声:“几千年来,游戏技术一直在不停的进步,不停的进步,但是人们说起最强大的职业玩家,却有可能要追溯到几千年之前,这可真是……先贤的强大固然是一件好事,但有的时候也会让后人失去追赶的勇气,诺天王这辈子没把任何人放在眼里过,除了N…PRINCE前辈——就连HARDINS和DORE这样留下头衔的前辈,他都敢说如果生在一个时代,他们不会是他的对手,但是诺天王从来没有对N…PRINCE有任何不敬。你想想吧,四保一战术的那个一都在什么人身上出现过?诺天王做过那个一,DORE前辈做过那个一,N…PRINCE前辈做过那个一,他们三个人的四保一才可以算得上是真正的常规战术。”

“那你说的那个四个头衔创造者中的HARDINS呢?”亚当斯不解地说:“HARDINS没有打过四保一,是因为他比较弱么?”

“……”GONDO无语地道:“HARDINS前辈是IEC出身的职业玩家,并不擅长战斗。你还是没明白我的意思,四保一战术中,做为一的那个职业玩家,必须具备一旦在队友的保护之下成长起来能够横扫全场的攻击力。诺天王的进攻不需要多说,DORE前辈留下神将的头衔,他是那个年代最暴力的职业玩家,既、擅长以力破巧,至于N…PRINCE前辈,他是游戏王,他的攻击力如何我就不解释了。这种级别的进攻者才有资格成为四保一战术的攻击核心。

“我可以明确的告诉你,VIVA没有这样的攻击力,VISCONTI没有这样的攻击力,GODLIKE也没有这样的攻击力。他们是三个黄金徽章奖的提名者,但是他们都没有这样的资格。四保一又被称为死保一,为了保护进攻核心的成长,整个团队的资源到最后势必耗尽,希望全都寄托在那个进攻核心的身上,你觉得POSEIDON……”GONDO的分析详细而又中肯,话到最后只说了一半,最后GONDO问道:“你明白了吧?”

“你觉得POSEIDON不行?”亚当斯嘿嘿笑了起来:“我觉得他可以。”

GONDO一阵无语。

“还要不要打赌?”亚当斯问。

GONDO没有说话,比赛已经开始了。

以GONDO的水平能够一下子看出来这么多东西,那么DAKALA自然也不是看不出来。在发觉对方的战术是四保一的时候,ICELORD和DAKALA心里面的想法都是一样的,那就是POSEIDON估计是被过度的自负给冲垮了神经,竟然作出了这么不富理智的选择。

心气比较高的职业玩家,大部分都做过四保一的尝试,但是结果都是差不多的。现代游戏,随着职业玩家的技术日臻完善,已经没有N…PRINCE这样独步天下,挥手千军万马灰飞烟灭的人出现的余地了,能够做到诺天王的地步就是现代游戏的巅峰。但是就算是诺天王,也是在野人俱乐部尝试了很多次,才让他们的四保一战术渐渐成型。

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