但,凌逸如是评价:“这有些单调了,不是说旋律的种类,而是刺激玩家感官的方式。仅仅是听觉,很容易让玩家麻木,再加上剧烈情绪波动,玩家后期要么精神崩溃,要么麻木,所以后继乏力。
你可以试试用同感的方式,调动玩家更多的感官,同时在前期把刺激的频率降低,让他们有一定的缓冲时间。
迷宫中可以增加一些别的因素,不一定要有杀伤力,但要让玩家觉得迷宫还有其他危险存在。
再增加一些其他的颜色,不一定是红色,但一定要和白色形成对比,然后在这些不同的区块中设计一些东西。”
挽月:“这个是我的,拜托了。”
挽月的副本是一处古战场,副本中终日被黑云笼罩,照明的设备只有一根根火把,军队驻守在一片城墙之后,抵御着黑暗中的敌人。
凌逸:“压抑的氛围有了,但是恐怖还差一点,你不能让玩家在副本中生出来沙场豪情,而是让他们绝望和恐惧。”
凌逸稍加思考之后,给出了自己的建议:“你这样,直接把怪物和人类的阵营对调。
玩家要和怪物一起驻守城墙,防御黑暗中人类的进攻,进攻的人类一开始还是正规军队,后续全都给我换成老弱病残,妇女儿童全部扔上去,把他们眼中的恐惧放大。
让玩家去杀人,让他们成为刽子手。
既然是怪物的营地,里面的装饰全部换成人骨人血,往死里整恐怖,每次击退人类之后,还要举行一场亵渎尸体的仪式,以此获得邪神祝福。差不多就是这样的方向,你可以自己再去想一想。”
阿卡多并不着急询问自己的问题,而是看着凌逸发出愉悦的笑容:“哈哈哈哈,按照你的描述,那一定是一场有趣至极的战争,简直就是让基督教的神父去和怪物为伍,屠杀同样是基督教徒的民众一样,有趣,真是有趣。凌逸你是一个天才!”
凌逸:“伯爵您觉得有趣便好。”
阿卡多:“那么关于我的世界,你又有什么好建议呢?”
凌逸:“西方的中世纪确实是一个非常压抑的舞台,可狩猎怪物的主题,或许会让一些玩家感觉到兴奋哦,这样的副本太容易收到对方实力强弱的影响了,而且身为猎物的怪物,竟然不能真正杀死猎物,这对于怪物来说,是不是太可怜了一些?”
阿卡多:“竟然会觉得怪物可怜吗?真是一个怪人。”
凌逸:“怪物只不过是人类对于敌对强大生物的称呼而已,哦对了,他们喜欢把站在他们那边的怪物称为英雄。”
阿卡多:“有趣的说法。”
凌逸:“说回您的副本吧,既然充当猎物问题重重,那就让人们去充当猎物吧,‘魔女狩猎’!这可是历史上难得让人热血沸腾的一段!无辜成为所有人类的敌人,只能不断的逃亡,击杀追击者会迎来更加疯狂的追杀和迫害。”
阿卡多:“通关条件呢?”
凌逸:“狩猎足够的魔女怎么样?”
阿卡多:“我有很多有趣的想法。”
凌逸:“我的荣幸。”
看似一轮对答轻松无比,但凌逸却觉得脑袋有些发胀,或许是每次交谈跨度太大的原因?
红姐:“继续说说之前的发生的那件事情吧。正巧这里有那边的人在。”
凌逸的脑袋还有些发蒙:“发生什么事情了?”
红姐正襟危坐,脸上全是严肃:“几天前,惊悚世界有一块板块消失了,而根据后续的查证,消失的板块出现在了人类世界!”
凌逸眼睛逐渐睁大,一个恐怖的想法出现:“难道说两个世界要合并了?!”
红姐:“目前还不好说,但是很有可能。”
凌逸:“各方面都是看的?”
红姐:“人类世界那边企图展开镇压,毕竟那块版图并不大,但还是以失败告终,大多数诡异及时逃离,分散到了人类世界中。”
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