可以设置只限制区域内交易,或者几个区域内的交易。
还有分类,资源类,装备类,食物类,特殊类。
而现在,男主就在特殊类交易中,搜索到“一件奇怪的玉”。
上面有着游戏描述:“它可以用来抵挡狼外婆的攻击。”
交易人也提供了自己的描述:“有它在的话,就不用害怕狼外婆了。”
“狼外婆本来已经进来了,因为我说错了话,结果看到我拿出了这块玉,然后就被吓跑了。”
“现在进行拍卖,底价是1万各种基础资源:木头、石头、食物、水、铁矿。”
“一口价要100万的各种基础资源。”
看到这个数量之后,即便是男主,都感到瞠目结舌。
“好家伙,这是得到一个稀有物品,惟恐吃亏,这是想要一波吃成大肥猪。”
即便是他有着技能,现在因为升级和各种购买消耗,也只有一万多的各种资源存货。
这个数目已经很高很高了。
对方底价就要一万,一口价要一百万。
简直黑到家了。
但仔细一想,这显然是想打个心理需要的时间差。
毕竟这时候有很多组队的人,都迫切需要安全感,想要能对抗那稀奇古怪的狼外婆。
毕竟它太厉害了。
无视物理攻击,魔法攻击,还有特殊攻击。
频道中有人说过:“我的天赋中,是能秒杀一只怪物,可能却对它无效。”
“我之前刷出火球天赋,对它都无效。”
这样的价格,除非是一些专门做生意的商人,能够靠着脑子和眼力,在交易频道中快速进行周转。
才有可能囤下百万的资源,而且这些还是用于来回交易,不是资产,是流动货物。
根本不可能全用来拍卖,拍卖到那个玉,自身也就破产了。
这时,区域频道里也开始有人注意到这块玉了。
“这么贵?”
“要一万资源起步?”
“百万才能一口价?这也太夸张了。”
也有人觉得正常:“其实真说一百万,也不是太贵。”
“只需要能组织一万人就够了。”
“如果有人能够组织起大势力,下辖一万人,每人出一百,就有上百万的资源。”
“可笑,说着简单,大家最短距离一公里,又不能随便建造房子。”
“只能待在系统给的房子中,一个房子最多容纳几十人,想要搞出万人组织谈何容易?”
“是啊,除非到了后期能够开始大规模种植,才能让人口密集起来。”
“现在还是一平方公里一个人的局面。”
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