今年脸上露出喜悦的神情,只需要经过简单的加工,这种食物就能够更好得食用。
所以接下来,他在庇护所中做的事情,就是尽可能将这些根茎转变成纯粹的淀粉。
这刚好让他无聊的夜晚,多了一件趣事,差不多忙活到后半夜,这才感觉到困意,躲进了庇护所中开始休息。
虽然对于这个陌生的世界依旧感到害怕,但这毕竟是第二个晚上了,不可能一直不睡觉,如果长期不休息,身体肯定会遭不住。
而且对于周围的环境,他已经经过简单的探测,知道并没有太多危险存在,庇护所又有火焰的保护,倒也能安安心心睡下来。
给火堆添了几根柴,便直接躲到庇护所中休息。
齐原看着这一幕,他知道虽然绝大多数人的野外求生能力并不是很强,但是只要有正常人的思维,并且运气不是很差的话,还是勉强能在这个世界存活下去的。
青年接下来要做的,相对而言就比较简单了,就是围绕着如今所在的营地,建立起适合长期生存的居所。
庇护所方面,需要建立一个能够长期居住的牢固庇护所,如今居住的三角形庇护所实在太过简陋,而且两面通风,住在其中的安全性非常低,而且保暖效果也不好。
青年现在全靠火堆取暖,但夜晚依旧感觉非常寒,这一点必须要改善。
水源方面,倒是不需要进一步改善,顶多在庇护所旁边搭建一个更大的池塘,用来储存更多的淡水,以防今后水源断绝的情况。
食物还需要进一步改善,需要增加食物的种类,以及食物的来源渠道,现在能够吃的食物仅仅只有野果和根茎,还是太少了。
如果以后稳定下来,我可以往更远的地方探索,寻找更多种类不同的食物食用,才能确保今后的生活
有些事情看起来简单,但做起来一点都不简单,大概率需要消耗不少的时间。
齐原估计,对于绝大多数求生者而言,想要建造起稳固长久的庇护所,并且保证淡水和食物来源稳定,至少需要2~3个月的时间,甚至还要更长。
而这场游戏,在三个月的时候,将会开放兑换系统,类似于一个商城,能够通过货币来换取物品。
只是目前,只有齐原作为游戏的掌控者知道这件事,其余人并不知道这个游戏将会往哪里发展。
就这样,青年接下来的生活变得稳定起来,继续在周围进行探索,寻找食物,改善庇护所。
并且在更远处的区域,成功找到了一种类似于豆荚一样的食物,整体碧绿,吃起来带着清淡的香味,是一种非常不错的食物,只不过数量相对而言比较少。
他目前的主食依旧是根茎,每天的任务都会采集一批根茎,然后将其中的淀粉收集起来,晾干成粉末,一桶储存在竹筒之中,作为日常的食物,
并且为了可持续发展,他已经开始考虑种植,在庇护所的周围开垦出一小片区域,然后将这种根茎种在里面,现在已经种了二三十棵,但至于能不能成熟他也不清楚,也只能算是一个尝试罢了。
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