吸血鬼上路击杀了大虫子后,将上路一塔给推掉。
SKt则是击杀了寒冰,趁此机会拿下了一条水龙。
厂长猪妹和中路杰斯一起赶到上路,打掉了峡谷先锋,利用峡谷先锋强行推掉了上路的二塔!
双方进行了一波资源互换。
各自换到了自己想要的东西。
SKt拿到了小龙,并且终于推掉了下路的一塔,可以让女警转线开启推塔节奏。
EdG则是拿到先锋,推掉了上路的二塔。
上路二塔被推掉,女警就没办法直接去上路推EdG的防御塔。
SKt的上半区成了菜园子,EdG的人想进就进,想走就走。
SKt想要推上半区,必须将自家野区的视野排干净,并且点亮。
可若是点亮了自家野区,那EdG的蓝区视野怎么办?
饰品眼的数量毕竟是有限的!
所以SKt必须先推掉EdG的中一塔,这样来给EdG野区视野压力。
让EdG将视野布置在自家蓝区,没办法布置到SKt的红区,SKt才能去推EdG的上路一塔。
双方上一波明明换了资源,但是SKt想继续推进节奏却是难上加难。
反倒EdG成了以逸待劳。
这就是一个强势上单的好处。
吸血鬼上一波打完后,已经回去合成了一个金身出来。
17分钟两件套的吸血鬼,SKt这边根本就拿这个吸血鬼毫无办法。
EdG完全不需要将视野投资在下半区,SKt抓吸血鬼如果人来少了,吸血鬼可以少打多反杀一个再走。
如果人来的多了,吸血鬼也能跑路。
实在来的太多,吸血鬼就可以拖到队友支援过来,或者在其他的地方拿资源。
反观SKt这边女警已经陷入了疲软的节奏。
17分钟甚至没有两件套的女警,伤害已经大打折扣。
SKt只能强行顶着EdG的人,想要推掉中路的防御塔。
游戏时间逐渐逼近20分钟,到时候EdG肯定会围绕大龙做视野。
SKt如果没办法推掉EdG中一塔,在大龙视野的争夺上太吃亏了。
双方在中路几经拉扯,最终双方的中路一塔都掉了。
同时在下路单带的吸血鬼,也推掉了SKt的下路一塔。
大虫子第一件合成了石像鬼石板甲后,第二件被迫合成了绿甲。
装备的不同路线,造成大虫子如今已经对吸血鬼彻底失去了威胁。
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