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第359部分(第1页)

不输给e…type……我旁边的一个哥们儿一直在试图做这个成就,结果直接崩浪。不过后来他总算做成了,我把他的办法给大家说一下——其实就是用存档**,在野人和e…type的比赛之前,存一次档,然后点击使用林泊的黑暗交易技能。黑暗交易一个赛季只能用三次,大家不要吝啬,这三次全部都用在poseidon身上,如果黑暗交易不生效,那就读档重来,直到黑暗交易使用成功,把poseidon远远地隔离在比赛场地之外为止■这个成就,主要是和e…type的比赛是一个坎儿。只要能搞掉e…type,然后平时打的时候用心一点儿,就差不多了。至于使用多少次非正常存档,那就不好说了。因为poseidon虽然不会黑暗交易,但是和林泊一样有黑暗艺术这个顶级防御模板,林泊想要对他禁赛也不容易,而且基本上就是禁赛一场,我旁边的几个哥们儿统计了一下,林泊对poseidon使用黑暗交易三十次,差不多就能把poseidon给弄下场一次,我旁边的那个哥们儿一把鼻涕一把泪地跟我说。光是为了在赛季里面不输给e…type他就用了50多次非正常存档。大家可能会问,既然要用非正常存档,为什么还要浪费林泊宝贵的三次黑暗交易名额?可是话不是这么说的,如果不把poseidon给搞下场。野人真的不好跟e…type争平,没有poseidon倒是还能打个六四开,野人六。而且必须团队战搞定,如果进了个人战,那就是被e…type纯虐的节奏了。viva就能一穿三,威廉王子偶尔也能一穿三,佐藤和阎王简直就给打成狗了,根本煵蛔 !包p>;

大家主要就是在讨论怎么打e…type的问题。

很明显。在这个版本的补丁当中,e…type俱乐部在剧情里面是被当作主角来做的。但是玩家们却更喜欢另外一种反过来的玩儿法。而且他们也是有理由的,这一版的补丁名字不是全民公敌吗?那敢情好啊。我们来当全民,你e…type来当公敌好了。

用e…type打得太轻松,太没有挑战性,虽然很多玩家喜欢纯虐别人的节奏,但是也有很多玩家喜欢挑战高难度,不如此不能显示出高超的游戏热情和高端的游戏精神。于是玩家们就开始各种钻研打e…type的方式。

最后得出来的公认结论就是,其它小俱乐部,就算使用存档也真的很难打赢e…type,那简直就是折磨,其它几个俱乐部,如果使用非正常存档的作弊手段,倒是能和e…type较量一下,从这个意义上来说,e…type现在还并不是真正意义上的无敌。

最简单的就是用coast俱乐部,不管在现实里面情况如何,至少在可以使用非正常存档的情况下,coast俱乐部确实是最干净利落的——coast俱乐部的老大icelord那就不用说了,顶级强人,多用几次非正常存档,然后坐等鬼才阁下的鬼才技能生效——你在比赛的过程中有一定的几率直接获得胜利。

鬼才号称是game最c蛋的技能之一,发作的几率不一定,玩家们为了做成就,很多时候是抱着必胜的心态和准备去打的,但是鬼才这技能是没办法压制的,一旦被触发立刻获胜,也就是说,多非正常存档几次,差不多五次左右,总有那么一回,e…type的几员虎将会被icelord的突然闪光给干掉。

然后就是godlike的神罚,godlike如果触发了神罚技能那也真是通杀天下,挡都挡不住。

最后有消的就是林泊的黑暗交易了,林泊的活动能力,怎么说呢……非匙,虽然黑暗交易每个赛季只能用三次,但是经不住非正常存档一次又一次地用啊。虽然poseidon有黑暗艺术模板,可是难道林某人就没有黑暗艺术模板了?要知道黑暗艺术在此之前还是林泊的专署模板呢。poseidon的这个黑暗艺术模板来源于风纪委员会的会长凯日曼的事情,虽然功劳主要是他的经纪人瓦格纳的,不过game肯定还是要把结果算在他身上的——瓦格纳又不是职业玩家♀种程度的黑暗艺术,和林泊的黑暗艺术还是差得远了。而林泊使用黑暗交易这技能的时候效果是不一定的,也许林泊可以尝试着对某个俱乐部进行罚分,但是遇到那种非晨横的对手往往只是禁赛,或者再次一点,调整对方的比赛时间,让对方和自己比赛之前连续背靠背耗尽体力。背靠背什么的,对于poseidon根本没用,罚分虽然是最严重的惩戒。但是也不太怕,毕竟人家领先优势太大了,倒是禁赛,这个非常有效。

其他的俱乐部……唉。那就不说了。

这个结果会引起争议,那是正常的,如果没有争议,那才真真正正的是不正常呢。

game制作组当然是要为自己的行为作出澄清的,事实上,每一个版本的补丁出现之后都会引来质疑,但是就像是blues所说的那样,还没见过那个版本的补丁因为玩家的抗议而做出修改的呢——game的制作组。对于自己的权威性,也是相当自信了。

这一次的发言也一如既往地没有营养:“对于玩家反映的情况,我们进行了深入的调查,我们认为玩家们所提出的数据浮夸。故意扭曲事实的事情是不存在的,poseidon这名玩家的数据,是我们通过专业的测试和科学的验证得出的结论。”

当然了,这一次的风声太大,这份解释辞和以前的一般无二。当然是不能服众的,所以少不得,game公关部门的发言人就多说了几句内幕消息:“其实一开始,我们接触到poseidon的原始数据的时候。我们也有些不知所措,我们以为是分析部门的分析师的工作出现了问题。但是经过我们制作组全体工程师连夜分析poseidon的能力以及他流传出来的视频,以及对他这些日子在摩登庄园当中的表现进行了360度的观察。我们得出了更加离谱的结论,在验证了这个结论是科学的之后,为了保证game的一贯的公平性和权威性,我们依然决定公布这份数据,而不是为了照顾到大家的心理承受能力,故意贬低poseidon的能力值,这样的做法对于一名职业玩家来说是不公平的,也有违game一直以来坚持的作风——坚持。”

这个说法就多少能够让人释怀了,不过那个排名依然还是有争议,而且这个争议还不小。

毕竟ga榜单上面前十名,基本上都有自己的铁杆游戏迷,谁愿意看到一个新秀突然之间不明不白地就把自己的偶像给往下挤了一位?

上个版本的game,ga的榜单上面的前十名,按照顺序排,是godlike、icelord、viva、k、1q24、dakala、illiam、mingh、阎王、reo,现在poseidon空降到了第二名的位置上,把后面的人整整齐齐地往后拉了一位,还把佐藤石川给直接挤出前十,肯定会引起很多铁杆游戏迷的不满。

最不满的就是icelord的游戏迷了,一个icelord的游戏迷甚至写了公开信质问这件事情:“poseidon只打赢了icelord一场,就排了第二名?你们瞎眼了?icelord不也赢过godlike,那icelord为什么不是第一?”

game制作组保持了沉默,但是poseidon的游戏迷受不了了♀一次game对poseidon老大的高度评价让poseidon的游戏迷异乘奋,但是一直都有人在泼冷水,于是杨海的游戏迷也开始反击。一个嘴巴很毒的游戏迷写了公开信回复,大意如下:“a赢了b一场,a就比b厉害?这是混蛋逻辑。poseidon老大比icelord排名高不是因为他赢了一场,而是因为他对阵icelord的胜率是100%。让icelord排名第一——亏你们好意思说,icelord对阵godlike的胜率是多少来着?我怎么不记得了呢?”

毫无疑问,这一句话绝对是直指痛处,双方游戏迷之间的口水仗,那也是不用说了。

杨海已经习惯了游戏界乱七八糟的一团了,他很清楚,自己现在正在风口浪尖上面,一定要低调,游戏迷们是很擅长遗忘的,只要过了这段时间,等风头过去就行了♀一次game制作组把他捧得太高了,杨海无意出头,自己心里偷着笑就可以了,太狂妄的话容易引来许多反感。

游戏迷是很健忘的动物,只要过了这段时间,再出来一些别的什么事情,他们自然就把这些东西给忘记了。

很显然,杨旱在是过于乐观了。(,。

第二卷 光荣之路 第二百四十九章 黑暗艺术

~日期:~10月22日~

在这个游戏界,什么事情是能够轻易揭过,什么事情是无法让大家遗忘,不能让所有人释怀的,这其中有着非常明显的差别。

gae的这一份数据无疑是在释放一份信号——我们能这个系列的游戏已经做了三百年,到目前为止,我们认为,pseidn是近代游戏史上最有潜力的一个职业玩家。

很显然,根据游戏原则,游戏的设计者是不允许存心刁难玩家的,所有的游戏既然被设计出来,那么就一定有着破解的方法。无论这个方法是困难还是简单,明显还是隐蔽。

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