镜头及时转向刚刚被击杀后的Huni。
屏幕上只见Huni拨了拨自已标志性的斜刘海,看上去还有些呆呆的模样挠着头。
“以后别这样了,Huni。”
“并非所有对手都是姿态那样好惹的。”
“难不成Huni真以为LPL的所有人都和姿态差不多水平?”
“Huni能够加入SKT并且有名气至少得感谢姿态一半吧?”
“哈哈哈,真搞笑,还装蒜,真是服了你了。”
“继续吧,继续展示你的风采吧!”
台下的观众纷纷发出尖叫,似乎在嘲笑之前那些过于张扬的动作。
因为在此之前Huni的一些行为已经激怒了许多人。
如今见到鳄鱼不假思索直接反制成功,而且是在一级就完成了塔下单杀,让大家感到十分解气。
随着开局取得优势所带来的正面影响逐步放大。
整体士气得到了显著提升。
这样的心理暗示作用非常微妙,却又真实存在。
比如这波单杀不仅提振了LPL全队包括IG在内的战斗氛围,还达到了最高点!
“开局势如破竹拿下首杀,使得上路的压制更加明显。”
米勒看向地图上方路线说道:“如果接下来继续保持并进一步积累雪球,那么这场比赛上路就有望成为突破口了。”
“对的,现在我们看到…两人都选择传送上线。”
游戏进程中。
温良补给完成后传送回到了线上。
另一边,复活后的Huni同样也是选择了塔下传送。
再次相见于上路。
当他发现温良购买了额外一把小短剑后……
Huni顿时有点沮丧起来。
起始阶段就能多一把武器,在上单这样依赖个人能力和装备支撑的线路上无疑是一个巨大的优势。
不过话又说回来,由于大虫子本身的机制设计,Huni倒不至于因此而失去自信。
毕竟这名英雄本身就具备多个控制手段且随等级成长的能力也相当夸张。
肉厚血多,在选取大虫子作为角色之初队伍就没有打算要在正面与敌人进行消耗战!
果不其然,前三分钟里Huni玩得相当愉快顺畅。
尽管对面的鳄鱼一直很强势想找到机会进攻,但却总被大虫子巧妙化解。
你说你能避开我的技能?
别说做到这点多么不易,就算是真的避开了,只要利用得当,大虫子仍可以强制对方改变站位从而避免最好的反击机会!
这样一来,对抗过程怎么可能不舒服呢?
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