“那他是怎么躲避女妖的攻击。”牧野觉得这个老人有些问题。
弗罗德说:“因为女妖只在墓园内活动,而那个守墓人住在墓园外面,所以他不会被袭击。”
牧野在距墓园十几步的时候停下脚步问道:“那时钟为什么还在走,按照你的说法,女妖已经存在墓园十几年了。”
“因为守墓人一直在维修钟塔,而且女妖的活动时间一般是白天,晚上的话,它是不会出来袭击人。”
弗罗德回答牧野的问题后,也开始有些疑惑道:“话说回来,什么人呢?我记得他一般都在墓园的附近,专门提醒那些不知情的家伙墓园有危险。”
“女妖只在白天行动。”
这跟牧野所知道怪物有相当大的不同。
女妖的诞生原因在游戏里的相当模糊,以诗歌的方式含糊其词,按照玩家的推测,一般认为它是那些死人的残魂因为过多的聚集,从而彼此纠缠凝聚而成。
但确定的是诞生地点是在墓园,白天躲在他人的墓地里,而在夜晚会出来游荡。
“是现实和游戏有一定的偏差,还是这只女妖有些问题。”
若是前者还好一些,只是大不了准确,具体信息全部作废,只有一些基本的信息可以使用,这倒也没什么,反正任务也非常简单。
但如果是后者的话,女妖在游戏中的怪物类别是亡灵生物,操作和创造亡灵的法术只有维多海盗拥有,可就连他们也必须借助其居住在的凝聚他们先祖众灵魂“万灵祭山”才能施展。
如果这只女妖是被人创造出来的,那么创造者将是现在在这个世界上最有天赋且有可能是最强的法师。
虽然对于牧野,他的危险性和威胁度并不高和当地的领主贵族同等,但就麻烦程度而言可以说的上是最高的。
最好一击毙命,直接将他当地杀死,保证他不会逃脱。
毕竟牧野也没什么追踪手段,如果他一直派亡灵骚扰的话,牧野还真没什么手段能直接打击到他。
“但也无所谓,来多少杀多少。”
牧野摇了摇头,想那么多干什么,再说了,他在这里待不了几天,又能骚扰他多久。
牧野对弗罗德说道:“我先进去了。”
牧野看着墓园的大门,两柄生锈的长矛插在左右两侧,矛头下面连接着铁链,连接着长矛旁边的木栅栏,红杉木制作的木栅栏围着墓园一个大大的圆形,近似于一个完美的圆。
牧野走入墓园之后发现墓园内有一股薄薄的,只有进入墓园才能看到的雾,而这雾的范围正好是被木栅栏围住的墓园。
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