亚瑟失去右臂,感受到头顶毁天灭地的剑压,死亡的预感无比强烈。
一旦被斩中,将会失去所有先机,彻底沦为沙包面团,任其蹂躏。
红雀剑就是如此蛮横的剑术。
真正与之敌对的时候,才能体验到这种肆无忌惮疯狂战意。
一往无前!
“【凡武·深潜】”
紧要关头,亚瑟居然使出凡武技巧,身体像泥鳅一样向下飞速坠落逃逸。
剑光追击而来,眼看着要集中,多米的脖颈位置猛地炸开,血肉横飞,手中光剑跟着停顿下来。
之前中招的拳劲还埋藏在体内,被亚瑟留作后手,延迟引爆。
如果多米是寻常状态,伤势复原的时候已经把拳劲化解,燃烧思念令他对躯体的感知和掌控下降了,以此换取到暴涨的杀伤力。
“呜……”
剧痛!烧灼灵魂的剧痛!
强行冲出琉璃圣火包围,亚瑟肉体严重受创,质量缩减百分之六十,残缺的部分飘荡着浓重灰雾,与残留的火焰殊死搏斗。
四目相对。
多米再度举剑,乘着琉璃火化作的洪流直奔而来。
亚瑟表情略显僵硬。
打不了,完全打不了。
我的拳能伤到他,但伤不至死。
哪怕接下来姿态轮着开一遍,用墨人流对攻,结果同样是个死。
个体战斗时的出力有高有低,墨人流旨在尽量避开低谷,让高峰恰到好处地落在敌人身上,最终追求一种无弱点无低谷的强度、硬度。
艺术!
亚瑟追求武的艺术,把个体的武开发到最完美的程度,将有限的战力最大化,本身即是艺术。
问题是,红雀剑不给他任何转圜的余地。
极端的快,极端的凶猛狂暴,极端的……粗俗。
没有任何美感,更谈不上什么艺术!
多米这位红雀剑道子,用实际行动把武的追求贬低得一文不值,就好像只要他的剑够快够重,便可以无视任何技巧。
眼看着对方再度冲过来,亚瑟有种普通人面对大野猪冲锋的荒谬感觉。
我的武道艺术,怎么可能被区区野猪冲撞击败!
不可能!绝不能允许!
咬牙切齿,亚瑟的身体却本能地后撤,在火海中腾挪闪躲。
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艺术归艺术,首先得活着。
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