陈泽好像有些下意识的依靠系统解读了。
“啧,系统有丶东西啊。”
陈泽的杀手思维很快纠正反思,
打趣还是要打趣,但尽量少询问吧。
随后先是用手捏了捏结晶发现捏不动,然后再用灵识覆盖,
发现只是能包裹无法深入。
难不成真的吃吧?
不可能的啦。
之前为了觉醒吃还可以理解,觉醒后了应该有其他方法。
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陈泽想到了或许要动用能力,
然后随着陈泽主动使用雷之呼吸,一股莫大的吸引力就从手中的结晶传来。
就像是结晶直接嚷嚷——“吸收我吸收我”
破案了,意识加入主动运转能力的能识才能吸收结晶的能量。
就像是车有了,但是需要驾驶员才能开车啊。
意识就是那个驾驶员。
如果只有一种被动的话,身体早都给出反应了,但是陈泽有五种!
正所谓一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。
五种被动能力都想吸收,所以直接屏蔽了本体感知,导致陈泽一时间无法明悟。
接下来随着意识主动当起了驾驶员,‘雷之呼吸’、‘风之律动’、‘活性恩赐’纷纷晋升到了SSS级。
剩余的一枚结晶陈泽没有使用,仍是留在了系统空间内末日关怀箱子里。
而晋升的时候陈泽只感觉自己像是要被溢满了,很舒服。
待全部结束后,陈泽用灵识看起了新的能力面板,
【技法·雷之呼吸(绝):
能全面增幅加持学习者力量敏捷与爆发力,恒定提升动态视觉并赋予雷元素亲和特性
主动使用后2倍增幅自身现有的力量敏捷与爆发力
并可释放一击基于各项增幅后的雷犂空流斩,持续时间3分钟。
雷犂空流斩:聚集雷元素环绕指定武器上后
斩出一道附带强力破魔、穿透特性以及大量雷击伤害的气劲斩击,可蓄势。
特性——雷元素亲和程度:9999%
常驻增加力量敏捷:200100%
常驻增加爆发力:300100%
恒定增加动态视觉:300100%
被动消耗:无。
主动消耗:10标准单位能级。
优先级:12
评级:SSS级技法
评价:雷元素是寰宇中最难亲和最为暴躁的元素,
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