仔细回想了一下,莱特总结出了要达成粉尘爆炸的五个条件:
一。粉尘具有可燃性和爆炸性;
二。粉尘具有一定扩散性;
三。粉尘需要与空气混合,并达到特定的浓度;
四。粉尘所在的空间必须是一个密闭的有限空间;
五。点火源。
条件一、二、五,莱特都很容易满足。
要满足条件一和二,他只需要用木元素符文和金元素符文凝聚出木屑和钢精粉(铝粉)的混合粉末,钢精的质量很轻,只要找到合适的混合比例,就能让这个混合粉末兼具可燃性、扩散性。
要满足条件五,莱特只需要规则符文“延时”,加上火元素符文,就能在特定的时间点火。
条件三,莱特想了想,也可以用风元素符文配合实现。
最重要的是条件五,有限密闭空间。
巫术训练场十分开阔,要让粉尘充满场地,先不说自己的魔力够不够用,管理员首先会把自己拿下。
所以他需要自己制造一个密闭空间,且这个空间不能太小,不然粉尘爆炸的威力并不会比【小火球术】强大多少。
“密闭空间。。。。。。”反复思索了半天,莱特有了大概的方向。
“还是风元素符文!”
一开始,莱特的思路局限于,想用某种物质组成的中空外壳来构造一个密闭空间。
但他转念一想,只要通过风元素符文,配置出一个从各个角度向内部吹风的“空气球”,并维持鼓风的速率。
这不仅能保持粉尘能够完全扩散在“空气球”中,与内部的空气充分接触,也能根据想要的效果来随时调整“空气球”的大小。
其中涉及不少计算和参数估计,都需要莱特提前进行。
见周围没有纸笔,莱特干脆先凝聚出一些木屑,均匀地平铺在地上,就像小孩在沙滩上画画一样,他蹲着开始计算起来。
由于莱特选的位置足够偏僻,并没有人注意到他这“诡异”的举动。
除了不远处的那个衣帽架。
莱特一开始的举动一直被雷诺看在眼里。
从释放的元素戏法水准,精神力和魔力的强度来看,他都认为眼前的只是一个普通水准的二级学徒。
雷诺没太在意,自己的位置可以眺望整个巫术训练场,也足够隐蔽,是不可多得的好位置。
他很喜欢观察学徒们在练习戏法过程中的优化思路,所以特意在所有的提示水晶板上增加了“成功超过xx%学徒”的功能,激发学徒们的胜负欲,并且还设置了排行榜和各种奖励。
当然,这个排行榜只在他自己心里。
搜集每次学徒释放练习巫术的数据后,如果有学徒能打破记录,成为第一名,他就会偷偷跟随学徒,并隐蔽地给学徒各种奖励。
就比如走在路上,突然踩到一枚二级魔晶,又或者“智脑购物车”中的巫术模型突然出现在自己的书桌上。
然后雷诺就又可以观察这些学徒在面对“从天而降”的收获下产生的反应。
整个流程下来,他才会心满意足地回到三角塔。
看着眼前的学徒突然蹲下,居然借助木屑,在地上进行起各种计算,雷诺突然来了兴趣。
通过公式的内容来看,空气动力学、热力学的公式居多。
“嗯,这个学徒在做火元素戏法的优化?”
“【小火球术】、【微型火链】还是【燃烧弹】?这三种戏法都不太具备优化空间了,除非这个学徒凝聚了超过十个火元素符文。。。。。。我来看看。”
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