看到这些,苏哲和范晓明两人笑笑。
《比邻星》和《木卫二的海洋》两款游戏公测有小半年了,一些小问题也都解决了。
就从两款游戏来说,的确可以提前上市的。
但不得不考虑一个问题,服务器的容量。
按照刘芬的说法,《比邻星》和《木卫二的海洋》两款游戏要承载至少五十亿的玩家。
从两款游戏开始的时候,九天文化就在全球范围内开建数据中心。
按计划,所有数据中心上线的时间是今年七月二十号,离现在还有两个月多一点时间。
同时还有通信的问题。
由九天文化牵头,同国内国外相关公司在全球部署新的通信光缆,且在太空低轨道发射通信卫星。
其目的是为了全球每一处都能联网,都能愉快的玩上这两款游戏。
所以说,不是九天文化不想早点让《比邻星》和《木卫二的海洋》两款游戏上市,是硬件不允许。
九天文化在网络上如实澄清了,可那些急疯的准玩家可不管这些,天天在网络上催。
最为搞笑的事,很多人跑去数据中心建造工地去帮忙。
这不是个例,而是很多很多。
看到这些,苏哲和范晓明两人很无语。
要知道,现在全世界都缺工人,缺工程师,这么多人跑去主动帮忙,的确加快了研究中心的建造速度。
看了这些,苏哲和范晓明两人找《比邻星》和《木卫二的海洋》两款游戏的短视频,或者电影片段看。
两人越看越震惊,这些玩家简直将《比邻星》和《木卫二的海洋》两款游戏玩出了花来。
科普《木卫二的海洋》游戏中海底动植物就算了,还搞出纪录片。
要知道,游戏《木卫二的海洋》绝大多数动植物都是真实存在了。
可以这么说,游戏《木卫二的海洋》展现在人们面前的就是一个新的世界。
至于游戏《比邻星》,那就更离谱了。
游戏《比邻星》的空间包含了比邻星所在的三合星恒星系,三颗恒星都有着多颗行星。
再加上卫星、彗星、小行星等等。
最为关键的是,这些都是真实存在的。
玩家们不仅做科普,做纪录片,还拍战争电影,还是太空大战、星球大战。
还玩上了各种各样的花活。
苏哲和范晓明两人越看越有兴趣,两人开始手痒痒了。
在游戏《比邻星》中,开始的背景是人类大批量的来到了比邻星,开发比邻星。
这样一来,就避免不了抢地盘,战争。
最为有趣的是,游戏《比邻星》真实,游戏中的相关技术是和现实挂钩的,要说先进,不会先进太多。
关键的是,相关技术都是有理论基础的,而不是天马行空的瞎想出来的。
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