棕色皮面的小夹克,摸着滑溜溜的,还很耐脏的样子。
应该是儿童款。
有点可爱。
怎么说呢,在看到它的那一刻,不知道为什么竟然莫名其妙的涌现了一种安心感。
可能是小孩子自带的buff,观感就是会和在黑门监狱里遇到的那群危险中年男人不同。
充满了单纯的善意。
夹克被细心地披在了上半身,挡住了她刚刚因为昏迷而垂下的半张脸,在阴冷的地下聚了一团热气。
手腕和脚踝的绳子也被做了手脚,不知道会不会是同一个人干的。
抱着这件迷你夹克,奥丽芙有些感动,很想感慨一句果然还是好人多。
她抬头,想着向四处看一看,找寻这个对她释放了关怀的好人。
没有看到写满关怀的好孩子。
也没有丝毫被谁救下来的要素。
四周是潮湿破败的墙壁,空间狭窄压抑,似乎处在昏暗的地下。
窸窸窣窣的,好像还有蟑螂和其他的昆虫在爬。
确认一般地眨眨眼,这种被关在一个铁笼子里的情况,或许并不是幻觉。
在看清楚所处的环境后,奥丽芙默默地撤回了刚刚的感慨。
从开始这个游戏到现在,为什么一直在和狭窄昏暗的小房间打交道?
不知道的还以为她被抓住,又回了黑门呢。
不,黑门条件比这好,黑门的单间有床有马桶,而且还能放风。
感觉身份一下子就从[黑门囚犯]变成了[待宰的羔羊]。
从这待遇变化来看,很明显更没有人权了。
手忙脚乱地从湿乎乎的地面上爬起,奥丽芙有些嫌弃地拽了拽还潮着的衣服。
但目前实在是没有换下的机会,她只好先皱着脸忍下,在笼子里走了几步,眯着眼睛分辨旁边的画面。
还有其他的铁笼子在,和她这边的空旷不同,那几个笼子里面晕坐着很多被蒙住了脑袋的人。
有男有女,有青壮年也有小孩子,不同的类型颇多,这么看的话根本找不出他们被选中的固定规律。
一群人都没有意识地压在一起,也看不出来是死的还是活的。
奥丽芙哇了一声。
她竟然在单间,是什么特别待遇吗?
不过都不是什么好地方就对了。
光靠这些也分辨不出其他的线索,奥丽芙收回视线,准备在界面的定位提醒那里看看自己究竟停在了哪里。
[定位:您现在正处于哥谭市上城岛部分东区包厘街某废旧工厂地下室]
成功从黑门岛离开、解锁了上方一大片的哥谭地图,游戏也同步开放了些类似于小彩蛋的新功能。
比如官方对不同地点的评分。
[包厘街,民风淳朴指数4星半。]
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