换成精致长剑。
-164
还是秒杀。
看下怪物属性。
英勇的亡灵Lv70(精英*士兵)
生命:150
攻强:21
法强:0
护甲:10
权柄:5
权柄抵御:5
……
将攻击调至5点。
-
-44
9倍伤害?无视护甲?
连砍两刀,熊启感觉摸到点规律,又好像不太对,暂且放在一边。
倒是怪物,没有触发即死很奇怪。
权柄调至5点,仍旧未触发。
10点。
即死46
怪物身上挂着的dbUFF,让他很意外。
再砍一刀,即死93,第三刀,即死!
就这样,熊启通过无数次尝试后,终于搞懂了即死的触发方式。
它是一种给对方挂dbuff的机制,满100层触发即死。
即死100,相当于100%概率,一次挂多少层则由权柄属性来决定。
但概率也会随着双方位格和权柄的差距而增幅和锐减,如果权柄属性比对方低,又没有位格压制,那么概率衰减的就特别厉害。
同时,挂上的dbuff也有持续时间,也会判定彼此的位格和权柄差距。因此,属性有差距的时候,一个运气不好,也许就会出现叠的还没有减的速度快。这就是之前他打塔时,怪物越强,他耗时越久的原因。
这还不算,还要计算权柄抵御的效用,位格越高,1点权柄抵御很可能就相当于对方的十多点。
而他现在的位格应该属于最高的,面对最低位的士兵,不存在权柄消减,反而有增幅,大约在9倍左右。
伤害也一样。
除此之外,他还试出了一个更强大的功能,坠日箭。
它的射程,真真是超乎想象。
1点法力的蓄力距离,大约是一千米,距离太远看不到目标怎么办?
这玩意它自带倍镜功能,之前他射箭姿势不标准所以没触发,实际上只要开弓后姿势正确,再确定目标方向,它就能开倍镜,再索敌再蓄力读条,咻!
千里之外取人首级有点难,二三十公里还是勉强可以的,只要位置站的足够高。
稍微麻烦的是,法力恢复速度貌似有点捉襟见肘。
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