如今,游戏主要代指的是电子游戏,类型划分可以是单机,网游这种,也可以是卡牌,塔防,角色扮演这种以玩法做区别的,还有arpg,jrpg类似的风格划分。 而某些游戏,会以某种较为特殊的游戏特色而被玩家群体单独划为一类,比如一些和困难,折磨,受苦等关键词相关的游戏。 以上内容稍稍有些跑题,而我想到这些的缘由,是穿越到“迷宫”里,恢复感知后第一时间看到的周遭场景。 灰蒙蒙的天空,黑色为主的破败建筑,远处奇幻瑰丽的景观,以及眼前披头散发,破碎感拉满的修女,都让我有了不好的预感——这怕是最难的那一档迷宫。 “异界的旅人,感谢您的到来,我已无力奔走,恳请您将火种送抵高塔。” 坏了,真要传火啊,能不能重开呀。 ...
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